不知道各位听没听说过所谓的“一刀流”。在游戏王中,这个词一般指每种卡仅有一张的卡组(卡堆),而不是指一刀结束的OTK。这次的卡堆(没有什么核心,还是叫卡堆合适,但别看是卡堆,也比一部分咸鱼系列的卡组顺手)就是综合最近几个补充包中强力单卡和小系统的一刀流。

每样一张的卡堆

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

原始生命态 尼比鲁

教导的骑士 弗勒德莉丝

机巧蛇-从云远吕智

教导的大神祇官

战华之义-关云

战华之来-张远

风化战士

战华之仲-孙谋

教导战士 特奥

阿不思的落胤

教导的圣女 艾克莉西亚

教导的天启 阿东

召唤僧

增殖炉史莱姆

增殖的g

灰流丽

效果遮蒙者

教导枢机 神龙四教导

吞食百万的暴食兽

鹰身女妖的羽毛扫

雷击

闪电风暴

愚蠢的埋葬

强欲而贪欲之壶

天底的使徒

三战之才

融合派兵

死者苏生

化石融合

超融合

墓穴的指名者

禁忌的一滴

炎舞-[天玑]

教导的惩罚

魔女的一击

天龙雪狱

教导的遭遇

无限泡影

金属反射史莱姆

大逮捕


神·史莱姆

捕食植物 穗叶藤三尖狱花神

凶饿毒融合龙

灰烬龙 落胤龙

捕食植物 奇美拉大花草

中生代化石骑士 骷髅骑士

旧神 努茨

SNO.39希望皇 霍普·电光皇

NO.39希望皇 霍普

访问码语者

混沌之战士 混沌战士

梦幻崩影·独角兽

梦幻崩影·凤凰

梦幻崩影·地狱犬

捕食植物 青锁龙森蚺


以下不赘述每张卡的效果

本文仅由@库拉评番发布于今日头条

先看1101的强力单卡魔陷

“三战之才”(通常魔法,这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:这个回合的自己主要阶段对方是有把怪兽的效果发动的场合,可以从以下效果选择1个发动。●自己从卡组抽2张。●选对方场上1只怪兽直到结束阶段得到控制权。●把对方手卡确认,从那之中选1张卡回到卡组

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

强度明显,只要对方在我方回合主要阶段发动过怪兽效果,则那个回合就能发动三战之才。可选的三个效果都是禁卡级别的(NTR效果不取对象,甚至比禁卡“心变”还要厉害),对于正常卡组来说,三战之才先手后手都能用,先手时对方发动手坑后,可以选择查看对方手卡并选一张返回卡组,避免吃第二个手坑,也可以选择抽2,获得更多的资源;后手时,不取对象的NTR效果可以NTR绝大多数怪兽(像是真红眼龙骑士),适用范围很大。不过在此卡堆中,一般只用来NTR。

“禁忌的一滴”(速攻魔法,这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己的手卡·场上把这张卡以外的卡任意数量送去墓地才能发动。选那个数量的对方场上的效果怪兽。那些怪兽直到回合结束时攻击力变成一半,效果无效化。对方不能对应这张卡的发动把原本种类(怪兽·魔法·陷阱)和为这张卡发动而送去墓地的卡相同的卡的效果发动

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

基本可以代替“冥王结界波”,其送墓手卡的cost实际上影响并不大,因为需要被禁忌的一滴压住的都是凶恶的counter终端,禁忌的一滴相当于自己选择不重要的手卡换掉了对方的counter。另外,此卡的判定和非常食一样,发动魔法时,可以连锁送墓场上的魔法卡。

“天龙雪狱”(通常陷阱,这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效在自己场上特殊召唤。那之后,可以从自己以及对方场上选种族相同的怪兽各1只除外

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

游戏王中通用强力种族不多,较弱的种族更喜欢抱团,所以天龙雪狱在对方回合很容易当做干扰用,干扰用的天龙雪狱可以一下除外对方两只怪兽。且就算对方墓地没有和场上怪兽同种族的怪兽,天龙雪狱也能在自己回合当做特招点使用。

然后是1101中的小系统

1101登场的新系列只有教导,这个系列也算争气,系统小而精,我之前分享过教导召唤兽(这篇游戏王卡组分享:在自封额外的边缘试探的新系列——教导),这次的卡堆中,教导的用法也差不多。

不过由于没有召唤兽,先手一般没法用教导的特招效果,一般通招“教导的圣女 艾克莉西亚”,检索“教导的惩罚”或“教导骑士 弗勒德莉丝”。另外两只教导怪兽则在对方场上有额外卡组特招的怪兽时,用来补特招点。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

同一系列但没有教导字段的“阿不思的落胤”是喜闻乐见的人肉超融合,虽然不像超融合那样不能被连锁,但也足够对付多数怪兽。其中额外卡组的“灰烬龙 落胤龙”、“凶饿毒融合龙”、“捕食植物 穗叶藤三尖狱花神”都是为超融合准备的。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

还有DP24和CP20中的小系统

DP24强化大头是翼神龙,不过相对不好扶的翼神龙,已经成为翼神龙专属下级的史莱姆用着更顺手一点。

史莱姆系统共三张,用“增殖炉史莱姆”( 水,4星,水,500/500,这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。在自己场上把2只「史莱姆怪兽衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)特殊召唤。这个回合,自己不是幻神兽族怪兽不能召唤·特殊召唤。②:自己·对方的战斗阶段把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张「金属反射史莱姆」在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动)检索“金属反射史莱姆”,这一步一般在对方战斗阶段完成,自己回合,增殖炉史莱姆可以特招两只衍生物,如果对方被自己的坑counter住的话,衍生物有机会留下一个,在下个自己回合做连接素材。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

再将金属反射史莱姆变身成“神·史莱姆”(水,10星,水/融合 3000/3000,水族怪兽+水属性·10星怪兽,这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。●把自己场上1只攻击力0的水族·10星怪兽解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。①:怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为3只的数量解放。②:这张卡不会被战斗破坏,对方不能选择「神?史莱姆」以外的自己场上的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象),神史莱姆就算不做翼神龙的祭品,自己也有3000的高打点和战破抗性。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

另外,10星的金属反射史莱姆和神史莱姆都可以用来link有取对象和效破抗性“混沌之战士 混沌战士”。

CP20部分,多年前的“化石融合”(通常魔法,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:从自己·对方的墓地把「化石」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果从双方墓地把怪兽除外的场合,那只特殊召唤的怪兽不会成为怪兽的效果的对象。②:这张卡在墓地存在,自己场上的表侧表示的「化石」融合怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。墓地的这张卡加入手卡)终于OCG化,不过融合怪兽强度都很一般,且化石融合的自回收能力也不怎么样,很难做主轴特化(和魔救一起玩什么的,完全是去更强系列)。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

这里只采用“愚蠢的埋葬”送墓“风化战士”(地,4星,岩石,2000/1200,这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡被效果送去墓地的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。把1张「风化战士」以外的有「化石融合」的卡名记述的卡或者「化石融合」从卡组加入手卡。②:自己结束阶段发动。这张卡的攻击力下降600),风化战士检索化石融合。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

化石融合怪兽要求素材星数,通用性就和召唤兽差远了(回收能力更是和召唤兽没得比),这里只采用“中生代化石骑士 骷髅骑士”(地,6星,岩石/融合,2400/1100岩石族怪兽+5·6星的怪兽
这张卡用「化石融合」的效果才能从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:这张卡的攻击破坏怪兽时才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。③:把墓地的这张卡除外,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏
),一般用自己的怪兽融合出场,不出场时,也可以被教导送墓,然后除外炸卡。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

比较旧的系统和其他

这里还用了战华小系统且配了“炎舞-[天玑]”(仅有一只孙谋,可以选择不带天玑),一般用天玑检索“战华之仲-孙谋”,孙谋送墓天玑,检索“战华之来-张远”,在孙谋攻击时,跳出张远,降对方1000攻击力,且战破对方怪兽后,用张远炸卡。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

就像过去的均卡带“电子龙”,现在的均卡可以带“战华之义-关云”,虽然没有电子龙融掉对方额外怪兽区怪兽做“嵌合巨舰龙”的能力,但毕竟现在主怪兽区解限,电子龙吃到对方怪兽的几率也不高。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

主卡组剩下的卡除了能反复横跳的“机巧蛇-从云远吕智”和解场的“吞食百万的暴食兽”以外,就是坑和手坑了,旧的陷阱坑倒是不多,仅“大逮捕”,“魔女的一击”与其说是坑,不如说是一个surprise。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

手坑部分就是常见的手坑一样一张,虽然是很娱乐的一刀流,但现环境没有手坑确实很难受。

游戏王卡堆分享:让对手没法预测你的套路

额外卡组与玩法

额外卡组有一半是和三个新小系统相关的融合怪兽,剩下的一半加入无敌的电光皇(教导下级跳出来叠,教导的特招是没有自肃的;或者召唤僧叠)和通用连接怪兽,其中“捕食植物 青锁龙森蚺”不做看腻了的真红眼龙骑士,而是专门超融合。

玩法方面偏向后手,先手的干扰基本只靠坑和手坑,史莱姆和战华系统有保命的机会。后手较顺时,化石融合、战华、教导和超融合齐上阵,OTK的机会很高。特别是有陨石时,陨石吃掉对方场特招的极高攻击衍生物可以被凶饿毒偷取攻击力。